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Android Studio

서버 클라이언트 호출

by 머에오 2020. 5. 24.

정말 다루기 애매해서 쓸까 말까 고민하다가 쓰게된다.

 

서버에서 클라이언트를 호출에 창을 보여주는것을 하려한다.

 

리니어 레이아웃으로 두개의 창을 나눠준다. 

 

버튼과 이미지들을 추가해서 나눈 창의 버튼과 텍스트를 기입해준다. 어떤 분리창인지 알아야하니까

 

버튼에 호출함수를 넣어준다. 스레드를 사용해 불러올 수 있다.

 

소켓을 불러오기 위한 코드를 기입해준다. 소켓 코딩에서 스트링은 많이 활용되는 편이라고 한다.

 

다음 어셉트를 넣어준다. 스타트를 하기 위함이다.

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